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Diputados esperan iniciativa para modificar Ley de Ingresos sobre exención a videojuegos, luego de que Sheinbaum cambió de opinión
MEMORANDUM 1.- La Presidenta, Claudia Sheinbaum Pardo, cambió de opinión y anunció que se eliminará el impuesto a los videojuegos violentos debido a que es complejo clasificar si el contenido de ese tipo de entretenimiento es violento o no. La mandataria federal reconoció que no hay una autoridad que determine la violencia en los videojuegos, por lo que la recaudación de este impuesto es complicada. Expresó: "Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia. Entonces tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto". Según la Ley de Ingresos de la Federación 2026, el IEPS de 8 por ciento a la compra en formato físico o descarga de videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos, implicaba una recaudación de solo 183 millones de pesos, pero tras lo comentado por la Presidenta la Cámara de Diputados analiza si no cobrar el gravamen requerirá una reforma o bastaría con un decreto presidencial de exención. Al respecto, el coordinador de Morena, Ricardo Monreal Ávila, explicó que, al corresponder al Ejecutivo federal, por conducto de la Secretaría de Hacienda, presentar las iniciativas de Ley de Ingresos y Presupuesto de Egresos de la Federación, y facultad de la Cámara de Diputados aprobar la materia de ingresos, para este punto específico se requiere modificar la ley. La iniciativa, expuso, debe presentarla la presidenta Claudia Sheinbaum y “estaremos a la espera de la propuesta, porque tiene que ser la Cámara de Diputados la cámara de origen y hay toda la disponibilidad para modificar la Ley de Ingresos en el periodo de sesiones próximo”. El vice coordinador económico de la bancada del PAN, Héctor Saúl Téllez, explicó que la presidenta Claudia Sheinbaum no puede vetar porciones de la ley, pero sí emitir un decreto que otorgue estímulos fiscales, como un crédito del 100 por ciento sobre el IEPS a videojuegos, lo cual neutralizaría el pago neto sin cambiar la ley. "Otra vía es emitir reglas administrativas a través de la Secretaría de Hacienda para interpretar el impuesto de forma restrictiva, pero ello complicaría su aplicación práctica. Finalmente, podría impulsar una reforma legislativa, con una iniciativa al Congreso para derogarlo antes de que entre en vigor, el 1º de enero de 2026. Pero Cualquiera de estas opciones debe justificarse”, indicó. La diputada Iraís Reyes (MC) celebró el anuncio presidencial y recordó que, desde el debate de la Ley de Ingresos en la cámara, se alertó que se trataba de un impuesto inviable en la práctica. “Más allá del impacto económico, el principal problema era la ausencia de una definición clara sobre qué se pretendía gravar. Como lo señalé en tribuna, en medios y en podcasts de la comunidad gamer: este impuesto presentaba la interrogante básica de quién decide qué es violento”, señaló. En cambio, la tasa de 8 por ciento constituía “una puerta que se abría al autoritarismo a partir del hecho de que el gobierno cobrara nuevos impuestos con base en lo que a su criterio considerara qué es ‘violento’. Se quería castigar a quien juega en casa, en lugar de resolver problemas que de verdad urge atender para acabar con la inseguridad en el país”, señaló. En las fracciones I y II de la Ley del IEPS se detalla el cobro de una tasa de 8 por ciento a los videojuegos en formato físico y descargados “con contenido violento, extremo o para adulto, no apto para personas menores de 18 años”, tanto los vendidos en México como los proporcionados por residentes en el extranjero sin establecimiento en el país a través de plataformas, descargas en teléfonos inteligentes o mediante membresías.
Hombre en situación de calle fallece en vía publica en Coatepec; Taxista perdió la vida mientras conducía en calles del puerto de Veracruz
MEMORANDUM 2.- Horas antes de la celebración de Navidad un hombre en situación de calle perdió la vida en la vía publica en Coatepec. Los hechos ocurrieron en la Bella Esperanza reportaron en el cruce de las calles 16 de Septiembre esquina con 5 de Mayo, donde encontraron inconsciente a un hombre de 32 años conocido como Delfino N. Policías municipales llegaron al lugar y solicitaron el apoyo a paramédicos, quienes confirmaron que el hombre ya no tenía signos vitales. Vecinos reportaron que desde la noche de ayer llegó a ese lugar y ahí se quedó toda la madrugada, se sabe que le decía "Fino" y deambulaba por las calles, serán las autoridades correspondientes quienes determinen las causas de su fallecimiento. Su cuerpo será llevado al SEMEFO en espera de que los familiares lo identifiquen, ya que solo tiene un hermano que también se encuentra en la misma situacion y no tienen más familia que vea por ellos...UN TAXISTA perdió la vida en Lomas de Río Medio 4, de puerto de Veracruz, la mañana de este miércoles 24 de diciembre. El hecho ocurrió en la calle Acevo y Río Tajo del Fraccionamiento Lomas 4. De acuerdo con los primeros reportes, el conductor salió a trabajar sintiéndose mal y al circular por Río Tajo, nuevamente se sintió mal, perdió el control de la unidad y chocó contra un árbol. Al lugar arribaron elementos de la Policía Estatal y Naval, quienes tomaron conocimiento de lo ocurrido. Familiares llegaron a reconocer el cuerpo, mientras que autoridades realizaron las diligencias correspondientes.
Veracruz es primer lugar con relación a la pesca y comercialización ilegal de especies marinas, revela Conapesca
MEMORANDUM 3.- Con base en datos de la Comisión Nacional de Acuacultura y Pesca (Conapesca), el estado de Veracruz está considerado en primer lugar en cuanto a la pesca y comercialización ilegal de especies marinas, hecho considerado como un problema grave. El organismo precisó que lo anterior afecta tanto los ecosistemas como la economía de las comunidades pesqueras. Según datos de Conapesca, en los últimos años se han registrado 225 denuncias por estas prácticas ilícitas en la entidad, de las cuales 24 ocurrieron entre 2023 y 2024. Entre 2010 y 2024, Veracruz acumuló 10 denuncias por comercialización ilegal y tres por posesión ilegal de productos pesqueros. En ese tenor, la Conapesca reportó a nivel nacional el aseguramiento de mil 565.7 toneladas de productos marinos y más de 214 mil piezas de diversas especies entre el 1 de enero y el 30 de noviembre de 2024. Las autoridades estiman que la pesca ilegal representa hasta el 40% del total de las capturas en México. Además del daño ambiental, la pesca ilegal distorsiona la información que utilizan las autoridades para regular la actividad pesquera. Refirió que el incumplimiento de las normas provoca la sobreexplotación de recursos marinos, la utilización de artes prohibidas y la omisión de periodos de veda, lo que afecta la sostenibilidad de las poblaciones de peces.

 

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